00001 #ifndef COSMICGENERATOR_COSMICGUN_H
00002 #define COSMICGENERATOR_COSMICGUN_H
00003
00004 #include "CLHEP/Vector/LorentzVector.h"
00005 using namespace CLHEP;
00006 class CosmicGun{
00007 public:
00008 static CosmicGun* GetCosmicGun(void);
00009 HepLorentzVector GenerateEvent(void);
00010 HepLorentzVector GenerateVertex(void);
00011 void SetEnergyRange(float emin, float emax);
00012 void SetCosCut(float ctcut);
00013 void PrintLevel(int printevt,int printmod);
00014 int GetMuonCharge(void);
00015 float InitializeGenerator();
00016 private:
00017 CosmicGun(void);
00018 static CosmicGun* mpointer;
00019
00020 long int m_event;
00021 long int m_printevt, m_printmod;
00022 float m_emin, m_emax;
00023 float m_coscut;
00024 };
00025
00026
00027 #endif